• 吉比特2023-08-16投資者關系活動記錄

    吉比特2023-08-16投資者關系活動記錄
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    2023-08-16 吉比特 - 業績說明會,網絡,電話會議
    參與機構
    方正證券,個人投資者,興業證券,國海證券,夏爾私募,泓澄投資,盈拓私募,廣發證券,西澤投資,鵬華基金,中國能源建設,Goldman Sachs Asset Management (Hong Kong),耀之資管,銀河基金,西部證券,清和泉資本,中庚基金,德邦證券,Mighty Divine Investment Management Ltd,理成資管,志開投資,中信保誠基金,中信建投證券,東方紅資管,Jefferies HongKong Holdings Ltd,上海證券,諾安基金,匯泉基金,湘財基金,財通證券資管,名禹資管,錦成盛資管,未來感基金,Kingsun Investment,華寶基金,華鑫證券,信達證券,中信證券,致合資管,君義投資,國元證券,燕園世紀投資,北海棣增,集誠實業投資,保銀私募,Strategic Vision Investment,前海開源基金,保銀投資,泊通投資,光大證券,農銀人壽保險,晟元體育,長城財富資管,亙曦私募,途靈資管,匯豐環球投資(香港),泉果基金,柏駿資管(香港),中金香港資管,賀騰資管,中郵創業基金,東方財富證券,億能投資,東興基金,勤辰私募,天猊投資,中信保誠資管,東方睿信私募,涌津投資,沙鋼集團,安信基金,浙商證券,東方證券,陜鼓動力,晟盟資管,同犇投資,申銀萬國證券,中金財富證券,華夏基金,摩旗投資,釘鈴資管,鴻運私募,創金合信基金,楓池資管,富德生命人壽保險,慎知資管,明河投資,九方智投,炬象咨詢,工銀瑞信基金,隆源投資,新華資產,蕭山投資,中銀基金,興業基金,首創證券,平安資管,雪石資管,國都證券,凹木科技,基煜基金,澹易資管,彌遠投資,永贏基金,申萬宏源證券,國恬私募,天弘基金,煜德投資,太平基金,國海富蘭克林基金,東北證券,海森堡資管,高毅資產,財通證券,廬雍資管,申萬菱信基金,博時基金,索博克科技,新物種私募,大成基金,光大保德信基金,恒復投資,海通證券,華夏財富創新投資,東興證券,民生證券,中信產業投資基金,金光紫金創業投資,前海旭鑫資管,金鷹基金,金輿資管,泓德基金,南方基金,財信證券,華曦資本,國聯證券,潤澤財富投資,國金證券,長江養老保險,金恩投資,開思私募,國泰君安證券,淡水泉投資,融通基金,茂典資管,格林基金,國泰基金,金泊投資,青榕資管,華創證券,天風證券,長江證券,長江證券資管,航長投資,信璞私募,國盛證券,中荷人壽保險,安聯寰通資管,勤道資管,浙商證券資管,國信證券,中銀國際證券,銀華基金,國融基金,安信證券,中郵人壽保險,聯博匯智投資,華夏東方養老資管,匯豐晉信基金,渤海投資,乘是資管,鯨域資管,源峰基金,益亨投資,中金基金,招商證券,樸道瑞富投資,摩根士丹利,中金公司,旌安投資,方正富邦基金,微錢投資,上銀基金,廣發基金,禾永投資,嘉實基金,凱石基金,玖鵬資管,華夏久盈資管,匯添富基金,東方基金
    調研詳情
    一、2023年半年度公司經營情況介紹
    
    2023年1-6月,公司實現營業收入23.49億元,同比減少6.44%;歸屬于上市公司股東的凈利潤6.76億元,同比減少1.8%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤6.46億元,同比減少3.29%。
    
    為積極回報廣大投資者,綜合考慮公司未來可持續發展所需資金、對投資者的合理回報,公司擬向全體股東每10股派發現金紅利70.00元(含稅)。2017年1月上市以來,公司累計現金分紅52.98億元(包括已公布但尚未實施的2023年半年度分紅金額),為首次公開發行股票融資凈額的5.89倍。
    
    1. 主要產品經營情況介紹:
    
    (1)《問道》端游本年1-6月營業收入及利潤較上年同期微幅減少;
    
    (2)《問道手游》本年1-6月營業收入較上年同期有所減少,宣傳費及運營服務費等產品相關支出有所增加,整體利潤同比有所減少;
    
    (3)《一念逍遙(大陸版)》本年1-6月宣傳費及運營服務費等產品相關支出同比有所減少,但本年1-6月游戲流水較上年同期減少較多,業務利潤同比有所減少。
    
    2. 投資業務概況:
    
    公司投資標的主要為游戲行業上下游企業或產業投資基金,本年1-6月公司新增股權投資較少。投資業務本年1-6月產生的財務收益(含投資收益、公允價值變動損益、資產減值損失等)相比上年同期增加8,304.52萬元,主要系按照權益法確認的聯營企業投資收益較上年同期增加。
    
    3. 匯率變動概況:
    
    公司部分業務以美元結算,且持有較多的美元(主要存放在境內銀行),本年1-6月因匯率變動產生的收益為6,898.11萬元,上年同期匯率變動產生的收益為1.04億元,本期收益同比減少3,527.04萬元。
    
    4. 公司儲備產品清單:
    
    自研產品  版號
    進度  游戲類型  擬發行區域  擬上線時間
    《勇者與裝備
    (代號 BUG)》  已取得  西幻題材放置類  全球 2023 年下半
    年(大陸)
    (注 1)
    《Outpost: Infinity
    Siege》  未申請  第一人稱射擊類端游  港澳臺及 海外地區  第一季度 2024 年
    《不朽家族
    (代號 M66)》  已取得  家族題材放置養成  全球  2023 年(大陸) 年下半
    《超喵星計劃》  已取得  3D 捏貓抽卡養成類  -  2024 年
    上半年
    《最強城堡》  已取得  策略塔防類  全球  未確定
    原點(代號)  未申請  西幻題材放置卡牌  全球  未確定
    M88(代號)  未申請  魔幻題材放置養成類  中國大陸及港澳
    臺、日韓地區 2024 年
    (境外)
    M72(代號)  未申請  放置掛機修仙游戲  中國大陸及港澳
    臺、東南亞地區  未確定
    M11(代號)  未申請  西幻題材放置掛機  全球  未確定
    代理產品  有無
    版號  游戲類型  授權區域  擬上線時間
    《新莊園時代》  有  田園模擬經營類  中國大陸地區  2023 年
    8 月 24 日
    《超進化物語 2》  有  策略卡牌養成類  中國大陸地區  未確定
    《Beast Planet》  無  異獸題材生存策略  海外地區  未確定
    Project S(代號)  無  Roguelike、 SLG  中國大陸及港澳
    臺地區  未確定
    《皮卡堂之夢想
    起源》  有  模擬經營類  中國大陸地區  2023 年下半年
    《神州千食舫》  有  模擬經營類  中國大陸及港澳
    臺、東南亞地區  未確定
    
    
    注:1.《勇者與裝備(BUG)》小程序版本計劃2023年8月下旬公測上線;2.上表為公司部分儲備產品,游戲最終是否上線及上線時間僅為預估,具有不確定性,請關注雷霆游戲官方信息了解最新動態;3.上表產品《Outpost:InfinitySiege》為客戶端游戲,其余均為手機游戲;其中自研產品《超喵星計劃》授權青瓷游戲運營。
    
    二、投資者問答
    
    1. 公司2023年中報披露《勇者與裝備(代號BUG)》計劃先上線小程序版本,請問盧總是如何考慮的,此外,公司怎么看待小游戲這個賽道?
    
    盧竑巖:《勇者與裝備(代號BUG)》項目已于2023年5月取得版號,這個項目在測試初期是一個偏輕量級的游戲,玩法上也偏休閑。在后續測試中,我們發現對于輕量級用戶來說設計比較友好,留存數據還不錯,缺點在于如果要加一些比較重度的養成,長線來看挑戰是比較大的。目前先上線小程序版本當然有業務上的考慮,但主要還是因為這款游戲在屬性上比較適配小程序。
    
    我們有關注到目前小游戲非常火,具體表現在小游戲流入的用戶數量規模是非常大的。我們對小游戲的發展還是比較看好的,所以不僅是代號BUG項目,其他的項目也會考慮發行小游戲版本,但具體還是要看項目情況,因為如果不是輕量級的產品,可能需要針對小游戲版本裁減掉一部分內容,還需要耗費一些時間成本。
    
    2. 公司一直有提到未來立項的產品會立足于全球化發行,但目前國內版號發放已經常態化,請問公司未來在品類和題材的選擇上有怎樣的考慮和傾向?
    
    盧竑巖:首先,我們內部要求立項必須能夠全球化發行并不是因為國內當時版號發的比較少,這個會有影響,但并不是決定性的因素。我們一直判斷版號肯定還會發的,無非是我們等的時間長一點,對我們來說不造成根本性的影響,我們也不會因為版號晚發放整個項目就垮了。我們考慮的另一個重要因素實際上是全球化市場,中國市場在全球占比大概是1/3,像歐美日韓這些發達國家的市場還是非常大的。
    
    其次,我們鼓勵大家去做全球化的產品并不是完全限制做其他產品,只是在公司資源分配上會對立足全球化的產品有一定的傾向性。比如說如果做國內題材,一般來說會要求在立項的時候各方面數據表現更好,如果是能夠面向全球化市場的產品,要求的立項數據相比國內產品來說會稍微低一些,當然這個標準也是動態變化的。
    
    關于題材的選擇,其實也是跟全球化相關的。我們在立項的時候觀察的重點就是這個題材是否可能被海外市場所接受,當然也會兼顧玩法。如果題材比較局限,例如是修仙類題材,我們會認為是比較偏向在國內發。如果一個產品只能在單一市場發行,那上線的要求肯定會比全球化產品高,但最終還是要看制作人的意愿。如果制作人就是想做在國內發行的產品也沒有問題,只要數據達到要求還是會匹配相應的資源,只是難度會更大。當然,是否更難也看制作人對這個題材的熟悉和理解程度。
    
    關于游戲的品類,最終還是由制作人來決定的,制作人想做什么品類,就可以做什么品類,但立項的時候會看Demo是否達到要求。比如說公司目前的三大主賽道是MMORPG、SLG和放置掛機類,但是我們還是有《Outpost:InfinitySiege(重裝前哨)》這樣的產品,這個項目顯然不屬于三大賽道中的任何一個,而且還是在PC端發行的產品,但關鍵在于制作人對這類型的產品有興趣,并且他最后做的Demo已經表現出不錯的能力,我們就會給予相應的支持。差別在于如果是聚焦公司三大賽道的產品,我們在服務端、客戶端的技術架構,以及相應的人員儲備方面都可以給予更多的資源支持。而像《Outpost:InfinitySiege(重裝前哨)》
    
    這樣的項目,團隊大部分都要靠制作人自己組建,除了美術方面我們可以給予一定支持以外,其他像程序、策劃等人員全部都要靠制作人自己想辦法,公司主要是提供HR支持。
    
    3. 公司2023年中報披露人員數量仍有一定規模增長,請問公司未來在人才方面的戰略是什么,招募類型上是否有側重?
    
    盧竑巖:關于人員儲備方面我們重點關注美術方面的人才,因為很多產品如果要追求更高的品質和更多的內容,美術是很重要的一個環節。雖然現在我們可以通過AIGC這類工具來幫助提升美術人員的效率,但是最終還是需要足夠多的人才來使用這些技術。另外,我們也會對主賽道方面的程序和策劃人員做一定的儲備,他們現在有的在孵化中心,有的在具體項目上,項目上人員可能會有一定超編,主要是為未來做人才儲備。
    
    4. 公司《問道手游》這款產品運行時間很長了,請問后續運營思路上是否會有變化?
    
    盧竑巖:《問道手游》未來的運營思路主要從研發和運營兩個方面考慮。首先在研發方面我們還是求穩,不會對現有的設計做明顯的改變,主要是服務好存量玩家,如果做太多所謂現代化改造的話,從結果上來看估計不會太好,所以盡量還是保持原有設計,不會做太多的調整。運營方面主要是以豐富內容為主,增加一些特色的活動。
    
    5. 公司《一念逍遙》的暢銷榜排名同比去年下降蠻多的,但是公司營業收入和利潤并沒有下降那么多,環比還是上升的,這是什么原因?
    
    盧竑巖:暢銷榜排名機制很復雜,主要可能與下載量和流水兩個指標都有關系。《一念逍遙》暢銷榜排名下降的原因有兩個方面:第一個比較重要的原因是,新產品上線時下載量會比較高,產品運營一段時間后,下載量基本是穩定的,在這種情況下,即使產品流水是一樣的,暢銷榜排名可能也會降很多;第二個原因是,今年有很多優秀的新產品上線,不管是下載量還是流水肯定都比《一念逍遙》這樣的老產品好很多,也會導致《一念逍遙》暢銷榜排名相對下降。另外,從產品業績來看,《一念逍遙》流水肯定是下降的,但不是特別夸張。因為任何產品
    
    上線以后,從長期來看一般都會表現出逐年下降的態勢。從公司的角度,需要新產品起來后,收入和利潤方面才會再上一個臺階。
    
    6. 請問盧總減持的原因以及后續的減持計劃?
    
    盧竑巖:減持的核心原因還是個人確實有資金需求,2023年上半年整個A股也表現出往上走的態勢,所以在不影響公司股價的情況下做了小幅度減持。后續還是會看整體形勢再確定是否減持。
    
    7. 請問公司2023年中報披露的期末外幣余額中有2.6億美元的現金,是怎么形成的?
    
    林佳金:我們美元現金主要是來自iOS端的收入,國內的iOS端收入業務也可以選擇美元結算。
    
    8. 公司產品的差異化相對比較突出,但美術上相對來說可能是短板,未來在美術方面的投入和布局是怎么考量的?
    
    盧竑巖:目前來說公司人才儲備和積累主要是針對美術方面,主要原因是我們比較重玩法設計,之前在美術方面的投入會偏弱。最近兩三年我們在美術方面也有了一定的積累,但具體表現還是要看各個項目呈現。不同項目對美術的需求不一樣,有的項目美術需求會比較弱,有些項目的美術需求會很高,希望未來大家可以在我們的產品中看到這方面的積累和進步。
    
    9. AI技術的應用對公司降本增效有何深遠影響?建議公司的分紅派現周期改為中期和年度兩次。
    
    盧竑巖:應該說AI技術的發展對于全行業來說都是有幫助的。目前對我們影響最明顯的是美術方面,有一些原本是交給外包來完成的工作,現在AI就可以完成,而且成本低,迭代周期會更短,這是比較明顯的。從更長遠來看,我相信這個工具可提升的內容會越來越多,很可能會把所有非創造性的工作全部取代,對于創造性的工作能夠替代多少,目前還需要觀察技術的進展。
    
    對于中期和年度兩次分紅的建議我們已收到,我們也有考慮這樣操作。
    
    10. 盧總好!您也看到股價太高會導致股價暴漲暴跌,但實際上公司的業績是很平穩的,公司是否有計劃進行高價股的拆股計劃,以匹配公司追求穩定發展的需求?
    
    盧竑巖:關于股價太高會導致股價暴漲暴跌的問題,我個人判斷并不是股價高低導致暴漲暴跌,可能還是受到整個國際形勢或者A股市場大環境的影響。不光是我們公司的股票,同行業其他股票也會跟隨市場漲跌。
    
    是否計劃拆股,主要還是看市場的行情,我們會依據市場的整體情況來判斷,而不是看股價的高低。當下我們還沒有計劃,但是將來是否會有還不確定。
    
    11. 盧總,您在當前階段的減持計劃會動搖投資者的信心,為什么還要拋出減持計劃?如果股價下跌,您是否會采用回購等方法穩定股價?
    
    盧竑巖:減持主要原因是確實有資金需求,但我個人希望投資者不要因為我的減持計劃動搖信心。首先我減持的幅度肯定會很小,雖然公告是按照減持上限披露的,但并不是一定會全部減持,還是要看市場情況。其次,我也不會在公司股票下跌的時候進行大幅度減持,這個事我肯定不會做的。
    
    影響股票價格的因素很多,我們對此能做的比較有限,我們認為應該把公司業績做好,披露工作做好,讓投資者更好地進行投資決策。假設出現股價長時間明顯低于

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