• 完美世界2023-04-19投資者關系活動記錄

    完美世界2023-04-19投資者關系活動記錄
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    2023-04-19 完美世界 全景網“投資者關系互動平臺” 業績說明會
    參與機構
    通過全景網參與公司2022年度業績網上說明會的投資者
    調研詳情
    1、22年行業整體趨勢比較差,很多游戲公司收入利潤都出現了不同程度的下滑,公司在游戲業務上的收入不降反增,利潤表現也不錯,作為公司股東和游戲玩家都深感欣慰,希望公司能保持下去,繼續為股東創造價值。
    您好,感謝您的認可。公司管理層將繼續秉持一貫的價值主張與發展愿景,盡心做好公司經營,實現業務穩健發展,與全體股東共享公司成長價值。
    2、2022年度貴公司毛利率提升的比較多,請問主要原因是什么?謝謝。
    您好,2022年公司綜合毛利率為68.45%,上年同期為61.46%,毛利率較上年同期增加6.99%。其主要原因為,公司游戲業務的毛利率高于影視業務,2022年度,游戲業務收入占營業收入的比重較上年同期增加;同時,在《夢幻新誅仙》《幻塔》等游戲帶動下,游戲業務毛利率較上年同期提高。感謝您的關注。
    3、針對當前人工智能的快速發展,貴公司下一步有什么計劃緊跟時代,當前已經完成到哪個階段?
    您好,作為一家技術驅動的數字文創企業,公司始終關注前沿技術在游戲研發中的應用。公司已于2022年與微軟就Azure相關服務簽署協議,并于近期應邀出席了微軟舉辦的GDC2023中國行活動,分享了AIGC在游戲中的應用場景及案例。目前,公司已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面,并已在公司內部成立AI中心,由公司游戲業務CEO負責,中臺技術部門牽頭,各項目制作人深入參與,大力研究及推行AI技術的學習與應用。未來隨著AI等相關技術的日益成熟,公司將持續深入探索AI技術在游戲研發、發行和運營中的更多應用場景,進一步提升游戲研發效率、優化玩家體驗,獲取更為廣闊的市場空間。感謝您的關注。
    4、貴司在研發游戲上有哪些獨特的技術優勢嗎?自研競技類游戲貴司似乎沒有,是否有自研競技類游戲立項?
    您好,多年來,公司以技術為立身之本,在自主引擎研發、商業引擎應用等核心技術方面積累了獨特優勢與研發底蘊。例如,2022年內推出的端游《笑傲江湖》高清服,在公司自研引擎AngelicaX的強有力支持下,以全新4KUltraHD級畫質煥然新生,全面升級玩家游戲體驗。同時,公司始終關注前沿技術在游戲研發中的應用,目前公司已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面。關于產品布局,公司秉持多元視角下的聚焦思路,聚焦“MMO+X”與“卡牌+X”兩大核心賽道,在推動經典品類MMORPG迭代升級的同時,發力多人開放世界等內容向的創新品類,在研游戲涵蓋ARPG、卡牌、JRPG、回合制、MMO、模擬經營、放置等多種類型。關于公司游戲產品的具體信息,請您關注公司官方新聞,感謝您的關注。
    5、貴司近期上線的天龍八部2目前情況怎樣?
    您好,公司參股企業研發、公司代理發行的金庸經典武俠創新游戲《天龍八部2:飛龍戰天》于2023年4月14日全平臺公測,游戲上線后備受玩家關注,位列iOS游戲免費榜、暢銷榜前列。感謝您的關注。
    6、公司的薪資情況怎么樣,是高于同業水平還是較為一般?
    您好,公司以長遠發展目標為指導,結合行業薪酬標準,建立合理的薪酬結構和薪酬制度,幫助企業吸引人才、發展人才和激勵人才,具有一定競爭力。同時,公司根據市場環境變化,動態調整優化激勵與考核機制,以最優方式激勵員工發揮創意與價值,幫助員工最大限度地展現自身的技能與才華,與公司共同成長與發展。感謝您的關注。
    7、前段時間公司游戲夢幻新誅仙和公司出品的電視劇星落凝成糖聯動,效果還不錯,公司之后計劃如何布局影游聯動項目?
    您好,公司在泛娛樂營銷領域有著深厚積累,一直積極探索影游聯動項目。例如,《夢幻新誅仙》手游創新性地與熱門劇集《破事精英》進行深度影游聯動,根據游戲玩家真實故事在《破事精英》中定制專屬劇集,引起玩家共鳴,形成破圈傳播;《夢幻新誅仙》還與公司出品的古裝神話劇集《星落凝成糖》進行深度內容聯動,通過專屬活動、聯動時裝、絕美場景等眾多精彩內容,為游戲內外的觀眾提供絕美體驗。《幻塔》手游通過發起游戲主城“鏡都”的大屏企劃,激發玩家二次創作熱情,讓玩家能夠在游戲里的鏡都大屏、影院和電視頻道觀看原創作品,帶給玩家全新游戲體驗。未來,公司將繼續深入發掘影游聯動項目,相互賦能,高效聯動,為用戶帶來“跨界”體驗。感謝您的關注。
    8、如何看待公司的市值管理和社會責任?公司對于公司股價有無呵護措施?公司對于廣大中小投資者的利益如何保障和維護?公司有無和中小投資者溝通交流的平臺或渠道?
    您好,一直以來,我對公司和各位同仁的要求,都是做創造價值的事情、做有益于社會的事情。公司在主動承擔社會責任層面,做了大量具體而細致的工作,有興趣的話歡迎翻閱我們的社會責任報告,這里我就不過多展開了。我們的證券部,通過及時準確的信息披露,通過投資者信箱、互動易、年度業績說明會、投資者熱線以及多種形式的線上線下渠道,與廣大投資者積極溝通,各位有任何需要,都可以通過證券部與公司互動。各位股東出于對公司的認可,與我們共同成長,維護廣大股東尤其是中小股東的權益,是我們必須堅守的立場。道阻且長,行而不輟,感謝大家的關注與包容。
    9、請問蒸汽平臺收入如何?未來會有更多優勢嗎?
    您好,蒸汽平臺旨在為中國用戶帶來最好的本地化體驗,包括高速的服務器、高質量的本地化運營、新鮮奇特的游戲體驗和分享途徑以及最新通信技術的發展應用。公司與國內外廠商持續開展深度合作,協助國內精品獨立游戲成功出海,并著力為海外佳作的本地化及商業化落地提供支持。關于相關財務信息,請您以公司指定信息披露媒體刊登的公告為準。感謝您的關注。
    10、公司作為國家文化和科技融合示范基地、國家文化出口重點企業,請問公司在中國特色游戲研發這塊有沒有更大的規劃,如何提高國產中華文化游戲在海外的市場的占有率,真正做到文化輸出?
    您好,在游戲品類迭代升級、創新突破的內生驅動下,公司將以產品為中心,將全球研發、全球發行及全球流量運營模式積極整合,依托全球研發思路下產出的精品游戲,借助靈活多樣的出海方式,積極開拓游戲出海市場,將公司游戲產品覆蓋至更廣泛的海外用戶群體。近期,公司蒸汽平臺舉辦首屆東方游戲文化周活動,活動主題為“向全世界推廣東方游戲,讓世界更了解東方文化”,這是一場面向全球范圍內玩家與媒體、具有東方特色的游戲盛宴,活動以線上頁面形式在蒸汽平臺及全球Steam上呈現,助力國內東方特色游戲集體出海展示。感謝您的關注。
    11、虛擬引擎5會否加快公司游戲和影視作品的開發進度和質量?
    您好,包括虛幻引擎5在內的多種技術工具的更新迭代,都會對公司研發效率提升、產品品質升級、用戶體驗優化等提供有效助力。目前,公司有多款基于虛幻引擎5開發的游戲正在積極研發過程中。感謝您的關注。
    12、請問貴公司游戲用戶年齡構成是如何的,對年輕群體是否有吸引力帶來新的用戶增長?
    您好,年輕化是公司產品布局的一個重要方向。公司游戲研發立足長線,積極求變,借助《幻塔》等創新品類游戲,有效覆蓋至新一代用戶群體,形成新老用戶兼容并蓄的新格局。同時,公司游戲發行及運營也積極適應市場變化,通過多元化、定制化的營銷方案與形式,滿足年輕一代對潮流的追求與個性化需求。例如,《夢幻新誅仙》手游創新性地與熱門劇集《破事精英》進行深度影游聯動,根據游戲玩家真實故事在《破事精英》中定制專屬劇集,引起玩家共鳴,形成破圈傳播。此外,公司創建的虛擬偶像公會PW-Live,旗下有“TWINKLE.STAR(完美五姐妹)”等超過30位虛擬偶像,其中《CS:GO》虛擬偶像古堡龍姬于2020年9月正式推出,作為公司旗下的首位游戲虛擬主播,以年輕一代喜聞樂見的方式,持續產出優質的直播和視頻內容。感謝您的關注。
    13、去年公司旗下幻塔手游與中國海洋博物館合作,鏡都與眾多線下品牌的合作,讓人贊不絕口,把線下的真實品牌融入線上,可以打破游戲世界次元壁,玩家也一直期待鏡都商城里可以進行虛擬逛街和購物等活動。公司后期是否會考慮這方面的發展,謝謝。
    您好,感謝對我們工作的認可。線上線下多維互動、協作發力,是行之有效的營銷方式,大家會在我們后續的產品里,看到更多的應用案例。謝謝。
    14、請問2022年的近23億的研發費用具體都用在哪些方面,隨著今年AIGC的應用,研發費用是否會大幅減少,從而增厚公司利潤?
    您好,研發優勢是公司的核心優勢之一,公司始終堅持自主研發,不斷深化技術積累。多年來,公司以技術為立身之本,在PC端游、移動游戲、主機游戲、云游戲以及AI、VR、AR、MR等前沿技術應用領域多點布局,構建起深厚的研發體系與技術儲備,在自主引擎研發、商業引擎應用等核心技術方面積累了獨特優勢與研發底蘊。目前,公司按照“經典品類迭代升級+創新品類突破轉型”的思路,雙線推進在研游戲,多款在研游戲在積極進行中。目前公司已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI劇情、AI繪圖等方面,相關技術對于開拓設計思路與創意靈感、提升游戲研發效率、升級玩家體驗有很好的推動作用。公司經營業績受游戲業務新游戲上線的節奏和老游戲活動節點、影視業務影視劇作品銷售情況等因素的影響有所波動,近年來,公司主動擁抱市場變化,積極創新變革,雖然在轉型期業績出現階段性壓力,但轉型升級成效已逐漸顯現,多款游戲產品在積極推進中。未來,公司將持續突破拓寬賽道,在經典品類迭代升級的基礎上,持續推出創新品類游戲精品,助力公司業績穩健增長。感謝您的關注。
    15、貴公司是否有新的開放世界游戲預案?
    您好,公司秉持多元視角下的聚焦思路,聚焦“MMO+X”與“卡牌+X”兩大核心賽道,一方面持續進行經典品類MMO的迭代升級,鞏固優勢賽道領先地位,夯實游戲業務基本盤;另一方面發力多人開放世界等內容向的創新品類,加大創新潮流品類的研發投入,在美術風格和玩法設計上加入二次元、開放世界等全新元素,推動游戲業務持續轉型升級。比如,基于國產科幻動畫大作《靈籠》IP研發的多人開放世界項目、基于自主原創IP研發的開放世界項目在積極進行中。謝謝。
    16、請問公司現在是新游戲貢獻的收入多?還是老牌知名游戲貢獻的收入多呢?新品和老牌產品哪部分利潤比較高呢?
    您好,長線研發、長線運營是公司的核心優勢之一,老游戲、新產品,都是公司業績的重要支撐。以“誅仙”IP為例,《誅仙》手游自2016年8月上線以來,通過內容更新、版本迭代、國漫聯動、立體營銷等多種方式不斷提升游戲產品力,始終保持良好市場表現,上線至今全球累計流水已近90億元;《幻塔》手游于2021年12月國內公測,通過持續的內容迭代更新與運營體系優化,不斷發力建設游戲內容,并通過前瞻直播、品牌聯動、玩家創作生態培育等方式升級運營體系,推進游戲體驗不斷提升,上線至今全球累計流水已超過30億元。謝謝。
    17、請問侏羅紀的收益和幻塔外服收益,都記在年報里了嗎
    您好,片單投資相關公允價值變動損益及游戲產品相關收入已根據企業會計準則要求計入相應年度財務報表。感謝您的關注。
    18、最近多家機構去公司調研,請問機構對于公司經營狀況反饋如何
    您好,與廣大投資者持續的溝通、交流工作,是證券部的基本工作之一。調研過程中,對于機構關注的公司戰略布局、業務進展、產品方向、AI應用、技術優勢等多方面問題,進行了有效溝通。我們會繼續與投資者保持密切聯系,主動發揮公司與投資者之間的紐帶作用,增進投資者對公司的了解及認同。謝謝。
    19、公司一季度的業績表現如何,與去年同期相比如何?公司的收入來源占比分別多少?
    您好,2023年一季度,公司預計實現歸屬于上市公司股東的凈利潤22,000萬元-26,000萬元,同比下降73.82%-69.06%,預計實現扣除非經常性損益后的凈利潤18,000萬元-22,000萬元,同比下降56.54%-46.88%。主要原因包括:(1)公司于上年同期確認海外子公司股權處置收益,產生較大的非經常性收益,2023年一季度非經常性收益同比大幅下滑;(2)《幻塔》手游于2021年12月16日國內公測,2022年第一季度該款游戲流水處于產品上線初期的高位,產生了較高的業績貢獻。

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