2022年度網上業績說明會暨福建轄區上市公司投資者網上集體接待日活動
提問1:公司海外業務布局如何?
回答:尊敬的投資者,您好!海外市場是公司重要發展方向之一,公司海外發行團隊在逐步加強,多款產品在推進中。如公司自研產品《敢達爭鋒對決》順利登陸港澳臺及韓國市場。全球化、拓展海外是公司核心戰略主題之一,研發板塊立項研發時樹立全球化思維,在產品設計上用全球化的語言講好中國故事、中國IP;發行板塊精品化運營,文化輸出+海外本土IP商業化雙管齊下,加快海外流水增長。同時,公司計劃投資布局更多全球化的研發團隊,尤其在主機游戲、海外市場受歡迎的SLG、模擬經營品類重點布局。歐美、日韓、東南亞是海外發行側重地區,將根據具體產品有所區分。感謝您的關注與支持!
提問2:你好,公司發展到哪一步了,后面還有往后推進嗎?
回答:尊敬的投資者,您好!公司歷史問題已經基本出清,保持了良好的發展態勢。未來公司堅持將“聚焦游戲主業”作為公司發展的核心戰略方向,以打造符合市場需求的精品游戲為導向,以“研發、發行、投資+IP”三大業務體系為支撐,持續為用戶提供優質內容服務和深度游戲娛樂體驗,打造卓越互聯網上市公司。感謝您的關注!
提問3:公司游戲海外業務市場份額如何?
回答:尊敬的投資者,您好!海外市場是公司重要發展方向之一,公司海外發行團隊在逐步加強,多款產品在推進中。如公司自研產品《敢達爭鋒對決》順利登陸港澳臺及韓國市場。全球化、拓展海外是公司核心戰略主題之一,研發板塊立項研發時樹立全球化思維,在產品設計上用全球化的語言講好中國故事、中國IP;發行板塊精品化運營,文化輸出+海外本土IP商業化雙管齊下,加快海外流水增長。同時,公司計劃投資布局更多全球化的研發團隊,尤其在主機游戲、海外市場受歡迎的SLG、模擬經營品類重點布局。歐美、日韓、東南亞是海外發行側重地區,將根據具體產品有所區分。感謝您的關注與支持!
提問4:愷英投資的樂相科技什么時間復核上市?
回答:您好,請以樂相科技實際披露信息為準。感謝您的關注!
提問5:請問公司為何無實際控制人?
回答:尊敬的投資者,您好!公司原控股股東、實際控制人王悅先生所持25,448,370股于2022年9月被司法拍賣的公司股份過戶至張峰名下,112,477,078股于2022年8月被司法拍賣的公司股份過戶至紹興市安嵊企業管理合伙企業(有限合伙)名下,本次權益變動后,王悅先生持有公司171,546,918股股份,占公司總股本的7.97%,王悅先生不再為公司第一大股東。導致公司第一大股東變更,公司控股股東、實際控制人由王悅先生變更為無控股股東、實際控制人。
具體情況請詳見公司于2022年10月21日發布的《關于公司第一大股東及實際控制權變更的公告》。感謝您的關注!
提問6:愷英網絡在游戲領域里面是一個比較優秀的企業,在未來有什么樣新的一些發展和利潤的增長點?
回答:尊敬的投資者,您好!一方面,公司將不斷鞏固在傳奇、奇跡類游戲的行業地位,協同戰略伙伴,提升游戲用戶的產品體驗,促進傳奇奇跡類游戲持續健康發展,比如《原始傳奇》《熱血合擊》《天使之戰》《永恒聯盟》等爆款產品;另一方面,積極布局其他品類游戲,打造新的利潤增長點,比如《敢達爭鋒對決》《高能手辦團》《零之戰線》《新倚天屠龍記》等多款游戲表現良好。目前,公司有一款動作競技類的VR游戲正在研發中。此外,公司密切跟蹤元宇宙、AIGC等領域可能的業務布局與機會。感謝您的關注!
提問7:陳總好,請問公司的產品策略是什么?
回答:尊敬的投資者,您好!公司采用雙輪驅動的產品策略。一方面,公司將不斷鞏固在傳奇、奇跡類游戲的行業地位,協同戰略伙伴,提升游戲用戶的產品體驗,促進傳奇奇跡類游戲持續健康發展,比如《原始傳奇》《熱血合擊》《天使之戰》《永恒聯盟》等爆款產品;另一方面,積極布局其他品類游戲,打造新的利潤增長點,比如《敢達爭鋒對決》《高能手辦團》《零之戰線》《新倚天屠龍記》等多款游戲表現良好。感謝您的關注!
提問8:截止5月10號股東人數是多少?
回答:您好,根據從中登公司查詢的持有人名冊,截至2023年5月10日公司股東總戶數58,803戶,感謝您的關注!
提問9:請問公司在AI及原宇宙應與游戲創新發展方面有沒有新的計劃?另外,上半年的利潤情況如何?謝謝!
回答:尊敬的投資者,您好!公司長期重點關注元宇宙和AIGC領域可能的業務布局與機會。
VR硬件方面,全資子公司上海愷英前期投資了樂相科技有限公司,樂相科技是國內領先的VR硬件廠商。
VR內容方面,公司于2022年年初成立了VR游戲團隊,目前已有一款動作競技類VR游戲在研發中,未來公司將持續加強在VR游戲、虛擬場景等VR內容領域的布局和投入。
同時,公司密切跟蹤新技術的發展,探索AIGC助力游戲制作。AIGC可以在圖像生成、內容研發、多樣性玩法等諸多方面對游戲進行賦能,涉及文本、圖像、音頻、視頻等多種形式。在游戲圖像生成方面,運用圖像生成技術生成美術原畫與游戲內圖標等,可以大大提高游戲美術生產力;在游戲內容研發方面,通過深度學習,訓練模型用于內容生成,可以提升游戲內容研發效率;在游戲可玩性提升方面,運用游戲AI機器人,可以不斷提升游戲中各種玩法的趣味性與多樣性。未來公司將會研究加大應用相關AIGC工具的力度,以進一步提升研發效率。
提問10:從2022年的財報和一季度的財報來看,公司的收入和利潤都是不錯的,但是在年度分紅方面沒有做一個安排是怎么考慮的?謝謝!
回答:尊敬的投資者,您好!公司重視對投資者的合理回報,《公司章程》中明確規定了現金分紅事項的標準和比例、決策程序和機制、利潤分配的形式。《公司章程》規定,公司當年如符合現金分紅的條件,以現金方式分配的利潤應不低于當年實現的可分配利潤的10%,或最近三年以現金方式累計分配的利潤不少于最近三年實現的年均可分配利潤的30%,當年未分配的可分配利潤可留待下一年度進行分配。根據中審眾環會計師事務所(特殊普通合伙)出具的2022年度《審計報告》眾環審字[2023]1700035號,2022年度實現歸屬于上市公司股東的凈利潤1,025,171,420.91元,年初未分配利潤1,154,493,222.52 元,2022 年累計可供股東分配利潤為2,069,796,974.00 元。母公司 2022 年度實現凈利潤1,098,676,694.27元,年初未分配利潤1,979,622,397.70元,2022年母公司累計可供股東分配利潤2,968,431,422.54元。
根據《深圳證券交易所上市公司自律監管指引第9號——回購股份》第七條:“上市公司以現金為對價,采用要約方式、集中競價方式回購股份的,當年已實施的回購股份金額視同現金分紅金額,納入該年度現金分紅的相關比例計算。”
報告期內,公司以現金為對價采用集中競價方式實施了股份回購,回購金額為19,996.81萬元(不含交易費用)。該筆回購資金納入該年度現金分紅的相關比例計算,回購金額占2022年度合并報表中歸屬于上市公司股東凈利潤的比例為19.51%。公司2022年度視同現金分紅19,996.81萬元。
公司擬定2022度利潤分配預案為:不派發現金紅利,不送紅股,不以資本公積轉增股本,可供股東分配利潤結轉至下一年度。該利潤分配方案符合《公司章程》、《未來三年(2022年-2024年)股東回報規劃》及證監會《關于進一步落實上市公司現金分紅有關事項的通知》、《上市公司監管指引3號——上市公司現金分紅》等相關法律法規的要求,符合公司目前的實際經營發展需要,有利于保障公司持續、穩定、健康發展,更好地維護全體股東的長遠利益。感謝您的關注!
提問11:您好,公司的VR游戲具體什么時候可以上線,AIGC的應用對公司的降本增效是否產生了正面效用?
回答:尊敬的投資者,您好!目前公司有一款動作競技類的VR游戲正在研發中,預計2023年上線。
AIGC相關技術有助于降低研發成本和提升研發效率。當前階段,公司及部分戰略投資企業已在應用相關AI工具并嘗試逐步建立內部AI數據庫,AIGC技術在美術尤其是2D美術的批量圖片生成、基礎代碼的復核、AI語音的應用等領域的降本增效已經體現出明顯的潛力,未來公司將會研究加大應用相關AIGC工具的力度,以進一步提升研發效率。感謝您的關注!
提問12:公司22年業績如何,主要依靠哪些產品?
回答:尊敬的投資者,您好!2022年,公司實現營業收入37.26億元,同比上年增長56.84%;歸屬于上市公司股東的凈利潤10.25億元,同比上年增長77.76%。截止2022年12月31日,公司總資產57.76億元,同比上年增長31.29%;歸屬于上市公司股東的凈資產44.72億元,同比上年增長31.30%。
公司延續了良好的增長態勢,實現了穩健增長。本報告期業績增長,主要系《原始傳奇》、《熱血合擊》、《藍月傳奇》等長線產品的穩定運營,以及《天使之戰》、《永恒聯盟》《新倚天屠龍記》等新上線產品的出色表現。感謝您的關注!
提問13:您好,請問公司今年是否有具體產品的上線排期計劃?
回答:尊敬的投資者,您好!目前公司計劃上線的產品有十余款,《龍神八部之西行紀》《仙劍奇俠傳:新的開始》《歸隱山居圖》《山海浮夢錄》《龍騰傳奇》《妖怪正傳2》《代號:OVERLORD》《代號:盜墓》《代號:斗羅》《代號:轉生史萊姆》《代號:XW》等。此外,還有一款動作競技類的VR游戲預計2023年上線。謝謝!