• 游族網絡2023-05-15投資者關系活動記錄

    游族網絡2023-05-15投資者關系活動記錄
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    2023-05-15 游族網絡 “全景路演天下”(http://rs.p5w.net) 業績說明會,線上
    參與機構
    通過全景網參與公司2022年度業績說明會暨2023年福建轄區上市公司投資者網上集體接待日的投資者
    調研詳情
    Q1:公司今年還有哪些自研新產品會上線?
    
    A:公司儲備了一系列符合“全球化卡牌+”戰略的游戲,其中預計今年將上線的產品有創新卡牌游戲《代號行者》、《代號G》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》等多款自研產品。
    
    Q2:第一大股東變更后公司業務是否會有變化?
    
    A:上海加游企業管理合伙企業(有限合伙)(下簡稱“上海加游”)通過協議轉讓方式受讓107,331,792股股份(占當時公司總股本11.72%),并于2023年3月15日在中國證券登記結算有限責任公司深圳分公司完成過戶登記手續,交易完成后公司的第一大股東變更為上海加游,公司“全球化卡牌+”戰略不變,游戲業務為上市公司的主營業務不變。
    
    Q3:公司22年虧損的主要原因是什么?
    
    A:2022年度公司實現營業收入19.81億元,歸母凈利潤為-6.35億元,虧損主要由于公司持有的金融資產根據《企業會計準則》的規定,期末按公允價值重新計量,確認了3.3億元的公允價值變動損失;公司為強化對主營賽道的戰略聚焦,推動業績精實增長,停止了部分未通過階段性測試的在研游戲項目,確認了1.06億元的資產處置損失;公司的部分長期資產出現減值跡象,經評估機構評估和審計師的專業判斷計提了相應的資產減值,其中,長期股權投資減值損失1.51億元,無形資產減值損失0.20億元,開發支出減值損失0.15億元。
    
    Q4:2022年度公司海外收入占比多少?
    
    A:公司2022年度海外收入為12.69億元,占收入總比為64.06%。
    
    Q5:公司研發人員數量及占比多少?
    
    A:截止2022年12月31日,公司技術人員1,097人,占公司人數69.5%。
    
    Q6:公司22年研發投入是多少?
    
    A:公司多年來持續大力投入研發,2022年度公司研發投入5.55億元,研發投入占公司2022年收入比例28.02%。
    
    Q7:公司今年的分紅計劃是怎樣的?
    
    A:截至2022年12月31日,公司通過集中競價方式累計回購股份13,699,900股,占當時公司總股本的1.50%,成交總金額為159,978,394.71元(不含交易費用)。根據交易所規則規定“上市公司以現金為對價,采用要約方式、集中競價方式回購股份的,當年已實施的回購股份金額視同現金分紅金額,納入該年度現金分紅的相關比例計算。”因此公司2022年度回購股份支付的金額已超過2022年公司實現的可分配利潤的10%,滿足相關現金分紅要求。鑒于2022年度公司母公司期末未分配利潤為負數,公司本年度不派發現金紅利,不送紅股,不以公積金轉增股本。
    
    Q8:目前AI技術的開發與應用如火如荼,請問貴公司是否有計劃開發或應用AI技術?
    
    A:公司已將創新院升級為“AI創新院”,下設“智子實驗室”和“紅岸實驗室”,分別圍繞“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”兩個方向進行聚焦突破。此外,AI創新院將持續引進業界頂尖的技術人才和合作伙伴,并將聯合該領域內優秀的機構、企業和院校,對AI領域進行持續投入。
    
    Q9:AINPC現在運用很多,已經有大型游戲開始落地,請問公司有沒有計劃在《三體》游戲中運用這項技術?
    
    A:關于新的玩法,公司目前也在與AI相關領域的領頭企業進行接洽,公司希望未來在《三體》或其他游戲上,降低玩家創造內容的門檻,不僅僅是廠商制造內容,還可以讓玩家自己創造內容提供給更多玩家。

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